Objectifs

Ces dernières années se sont multipliés les jeux sérieux abordant les thématiques IST (science ouverte, données de recherche, recherche et critique de l'information, propriété intellectuelle...). Cet atelier permettra de revenir sur le rôle du jeu comme outil d'apprentissage et de médiation, de découvrir différents mécanismes ludiques et de s'interroger sur les clés de réussite d'un projet de jeu sérieux. Il donnera aux participants et participantes l'occasion d'expérimenter une sélection de jeux existants.

NB : Le stage - en présentiel - est destiné aux professionnels de l'IST. 

Programme

I- Un temps théorique, pour envisager les atouts et les limites du jeu dans la promotion de l'IST.

II- Un temps d'atelier, avec retours d'expérience, tests et comparaison de différents jeux sérieux.