Vendredi 3 avril 2026
Mode
Présentiel
Format
En salle de formation avec le formateur
Date limite des inscriptions
Jeudi 2 avril 2026
Objectifs
Ces dernières années se sont multipliés les jeux sérieux abordant les thématiques IST (science ouverte, données de recherche, recherche et critique de l'information, propriété intellectuelle...). Cet atelier permettra de revenir sur le rôle du jeu comme outil d'apprentissage et de médiation, de découvrir différents mécanismes ludiques et de s'interroger sur les clés de réussite d'un projet de jeu sérieux. Il donnera aux participants et participantes l'occasion d'expérimenter une sélection de jeux existants.
NB : Le stage - en présentiel - est destiné aux professionnels de l'IST.
Programme
- Des temps théoriques, pour envisager les atouts et les limites du jeu dans la promotion de l'IST et pour identifier les modalités d'utilisation les plus adaptées à son contexte.
- Des temps d'atelier, avec retours d'expérience, tests et comparaison de différents jeux sérieux.
Ressource : Liste de jeux repérés en IST