Jeudi 7 mai 2026

    • Mode

      Présentiel

    • Format

      En salle de formation avec le formateur

    • Date limite des inscriptions

      Mercredi 6 mai 2026

    Objectifs

    Ce stage s'inscrit dans la Journée Sans Écran des URFIST (JOSEC), destinée à mettre en critique "le numérique" et les usages que nous en faisons en tant que formatrice ou formateur, chercheuse et chercheur ou tout autre usager de l'information scientifique et technique. Pour un temps se passer de cet outillage permet d'en questionner les effets, qu'ils soient positifs ou négatifs dans notre quotidien professionnel.

    Cette session est organisée en présentiel à Bordeaux. La salle sera confirmée ultérieurement.

    ***

    L'atelier consiste à concevoir un ou des jeux sérieux pouvant aider à comprendre les enjeux de l'IA ou servir à vérifier des acquisitions de connaissances lors d'un cours sur ce thème.

    A partir d'un corpus de documents sur l'IA, les stagiaires seront invités à inventer un jeu et ses règles, le décrire, le dessiner sous forme de storyboard, jusqu'à en faire un prototype. 

    L'atelier permet d'acquérir des connaissances en matière d'IA et des compétences en matière de game design et d'apprentissage par le jeu, le tout en s'amusant.

    Programme

    Préambule sur la conception de jeux sérieux.

    Découverte du corpus sur l'IA.

    Co-conception de jeu.

    Présentation du jeu.

    Pré-requis

    Aucun

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